مقدمه مفهومی درباره واژه کارت (Card) در فناوری اطلاعات دو معنای اصلی دارد: در سخت افزار به قطعات قابل نصب در سیستم ها اشاره دارد و در نرم افزار به عناصر رابط کاربری که اطلاعات را در قالب مجزا نمایش می دهند. هر دو مفهوم نقش مهمی در توسعه سیستم های اطلاعاتی دارند. کاربرد واژه در برنامه نویسی یا زیرشاخه های فناوری اطلاعات در سخت افزار: کارت گرافیک، کارت شبکه، کارت صدا. در رابط کاربری: کارت های نمایش اطلاعات در وب و اپلیکیشن ها. در بازی های کامپیوتری: کارت های بازی دیجیتال. در سیستم های اداری: کارت های هوشمند. مثال های واقعی و کاربردی در زندگی یا پروژه های IT کارت های رابط کاربری در سیستم های مدیریت محتوا. کارت های توسعه مانند Raspberry Pi. کارت های محصول در سایت های تجارت الکترونیک. کارت های گزارش در داشبوردهای تحلیلی. کارت های PCIe در کامپیوترهای شخصی. نقش واژه در توسعه نرم افزار یا معماری سیستم ها در معماری رابط کاربری، کارت ها به سازماندهی اطلاعات کمک می کنند. در طراحی سخت افزار، ماژولار بودن را ممکن می سازند. در سیستم های تجارت الکترونیک، نمایش محصولات را استاندارد می کنند. در طراحی واکنش گرا، انعطاف پذیری ایجاد می کنند. شروع استفاده از این واژه در تاریخچه فناوری و تکامل آن در سال های مختلف در دهه 1980 با کارت های ISA شروع شد. در دهه 1990 با کارت های PCI استاندارد شد. در دهه 2010 با ظهور طراحی Material UI محبوب شد. امروزه در معماری های میکروخدماتی و رابط های مدرن کاربرد گسترده دارد. تفکیک آن از واژگان مشابه کارت با ماژول (module) متفاوت است - ماژول مفهومی عام تر است. همچنین با پنل (panel) که معمولاً بزرگتر است تفاوت دارد. با ویجت (widget) که عنصر رابط کاربری ساده تری است نیز متمایز است. شیوه پیاده سازی واژه در زبان های برنامه نویسی مختلف در HTML/CSS با div و استایل های کارت. در Android با CardView. در iOS با UICollectionView. در فریمورک هایی مانند Bootstrap با کلاس card. در #C WPF با کنترل Card. چالش ها یا سوءبرداشت های رایج در مورد آن سوءبرداشت رایج این است که همه کارت ها باید یکسان باشند. چالش اصلی طراحی کارت های مؤثر بدون شلوغی است. همچنین مدیریت کارت های متعدد در رابط های پیچیده مشکل ساز است. نتیجه گیری کاربردی برای استفاده در متون تخصصی و آموزشی کارت ها چه در سخت افزار و چه در نرم افزار، راه حلی مؤثر برای سازماندهی و ماژولار کردن سیستم ها هستند. استفاده مناسب از آنها می تواند هم کارایی و هم تجربه کاربری را بهبود بخشد.