جدول جو
جدول جو

معنی Arc

Arc
در زمینه نورپردازی، آرک (Arc) به تکنیکی یا تجهیزاتی اشاره دارد که برای ایجاد جلوه های نورپردازی خاص استفاده می شود. در اینجا چندین کاربرد و مفهوم مرتبط با آرک در نورپردازی آورده شده است:
1. لامپ های قوس کربنی (Arc Lamps) :
- لامپ های قوس کربنی یکی از اولین منابع نور الکتریکی بودند که با ایجاد یک قوس الکتریکی بین دو الکترود کربنی، نور شدیدی تولید می کردند. این نوع لامپ ها در اوایل قرن بیستم برای نورپردازی صحنه ها، پروژکتورها و نورافکن ها مورد استفاده قرار می گرفتند.
2. قوس نور (Light Arc) :
- در طراحی نورپردازی، قوس نور به ایجاد یک مسیر یا منحنی از نور اشاره دارد که می تواند برای برجسته کردن ویژگی های معماری، ایجاد جلوه های ویژه یا هدایت توجه بیننده به یک نقطه خاص مورد استفاده قرار گیرد.
3. نورپردازی قوس دار (Arched Lighting) :
- این نوع نورپردازی برای ایجاد جلوه های زیبا و هنری در فضاهای داخلی و خارجی استفاده می شود. معمولاً از چراغ های LED یا منابع نور دیگر برای ایجاد قوس ها یا منحنی های نورانی استفاده می شود که می توانند به طراحی و دکوراسیون فضا جلوه خاصی ببخشند.
4. پروژکتورهای قوسی (Arc Projectors) :
- پروژکتورهایی که از فناوری قوسی استفاده می کنند می توانند نور بسیار قوی و متمرکزی تولید کنند که برای روشن کردن صحنه های بزرگ یا برجسته کردن ویژگی های خاص در فضاهای بزرگ استفاده می شوند.
این تکنیک ها و تجهیزات در ترکیب با دیگر روش های نورپردازی می توانند به خلق فضاهای زیبا و دلنشین کمک کنند و تجربه بصری خاصی را برای بینندگان ایجاد نمایند.
تصویری از Arc
تصویر Arc
فرهنگ اصطلاحات سینمایی

واژه‌های مرتبط با Arc

Arc

Arc
مقدمه مفهومی درباره واژه
کمان یا Arc در گرافیک کامپیوتری به منحنی ای اطلاق می شود که بخشی از محیط یک دایره یا بیضی را تشکیل می دهد. این مفهوم در ترسیم اشکال هندسی، طراحی رابط کاربری و مدلسازی سه بعدی کاربرد گسترده ای دارد.

کاربرد واژه در برنامه نویسی یا زیرشاخه های فناوری اطلاعات
در طراحی گرافیک و انیمیشن. در سیستم های CAD. در رابط های کاربری مدرن. در بازی های کامپیوتری. در پردازش تصویر.

مثال های واقعی و کاربردی در زندگی یا پروژه های IT
ترسیم نمودارهای دایره ای. طراحی آیکون های گرد. ایجاد انیمیشن های مسیر حرکت. مدلسازی اشیاء منحنی. پیاده سازی منوهای گرد.

نقش واژه در توسعه نرم افزار یا معماری سیستم ها
بهبود زیبایی شناسی رابط کاربری. افزایش دقت در مدلسازی. امکان ایجاد اشکال پیچیده. بهینه سازی رندرینگ گرافیکی. استانداردسازی عناصر بصری.

شروع استفاده از این واژه در تاریخچه فناوری و تکامل آن در سال های مختلف
اولین بار در سیستم های گرافیکی دهه 1960 استفاده شد. در دهه 1980 با ظهور PostScript پیشرفت کرد. در دهه 2000 با گرافیک برداری گسترش یافت. امروزه در کتابخانه های مدرن SVG کاربرد دارد.

تفکیک آن از واژگان مشابه
با Curve متفاوت است که عمومی تر است. با Circle فرق دارد که کامل است. با Bezier متفاوت است که کنترل پذیرتر است.

شیوه پیاده سازی واژه در زبان های برنامه نویسی مختلف
در HTML5 Canvas: متد arc(). در SVG: تگ با دستورات کمان. در PostScript: دستورات arc. در OpenGL: با توابع ترسیم منحنی.

چالش ها یا سوءبرداشت های رایج در مورد آن
سوءبرداشت رایج این است که همه کمان ها بخشی از دایره هستند. چالش اصلی محاسبه پارامترهای دقیق کمان است.

نتیجه گیری کاربردی برای استفاده در متون تخصصی و آموزشی
عنصری اساسی در گرافیک کامپیوتری. درک آن برای طراحان رابط کاربری ضروری است. آموزش باید بر محاسبات ریاضی آن تأکید کند.
Arc
فرهنگ اصطلاحات فناوری اطلاعات IT