جدول جو
جدول جو

معنی GUI - جستجوی لغت در جدول جو

GUI
مقدمه مفهومی
واسط نگاره ای کاربر (GUI) نوعی رابط کاربری است که به جای دستورات متنی، از عناصر گرافیکی مانند آیکون ها، دکمه ها و پنجره ها برای تعامل کاربر با سیستم استفاده می کند. این رابط ها انقلابی در دسترسی پذیری و سهولت استفاده از سیستم های کامپیوتری ایجاد کردند.
مولفه های اصلی
- پنجره ها (Windows)
- آیکون ها (Icons)
- منوها (Menus)
- اشاره گر (Pointer)
- دکمه ها (Buttons)
اصول طراحی
1. سازگاری (Consistency)
2. بازخورد (Feedback)
3. سادگی (Simplicity)
4. تحمل خطا (Forgiveness)
5. کنترل کاربر (User Control)
تاریخچه تکامل
- Xerox Alto (1973)
- Apple Lisa (1983)
- Windows 1.0 (1985)
- Mac OS System 1 (1984)
- محیط های دسکتاپ مدرن
چالش های طراحی
- سازگاری بین پلتفرم ها
- دسترسی پذیری برای کاربران خاص
- تعادل بین زیبایی و کارایی
- یادگیری الگوهای جدید
- بهینه سازی برای دستگاه های مختلف
روندهای جدید
1. رابط های لمسی و چندلمسی
2. رابط های صوتی و گفتاری
3. واقعیت مجازی و افزوده
4. رابط های مبتنی بر حرکات
5. طراحی تطبیقی و هوشمند
تصویری از GUI
تصویر GUI
فرهنگ اصطلاحات فناوری اطلاعات IT

پیشنهاد واژه بر اساس جستجوی شما

تصویری از UI
تصویر UI
مقدمه مفهومی درباره واژه
رابط کاربری (User Interface - UI) به مجموعه عناصر و مکانیزم هایی گفته می شود که تعامل بین کاربر و سیستم را ممکن می سازد. این مفهوم در طراحی سیستم های نرم افزاری و سخت افزاری نقش محوری دارد و کیفیت آن تأثیر مستقیمی بر تجربه کاربری می گذارد. رابط کاربری می تواند به اشکال مختلفی از جمله گرافیکی (GUI)، خط فرمان (CLI)، صوتی (VUI) یا لمسی (TUI) پیاده سازی شود. طراحی مؤثر رابط کاربری نیازمند درک عمیق از نیازهای کاربران، محدودیت های فنی و اصول طراحی تعامل است.
کاربرد واژه در برنامه نویسی یا زیرشاخه های فناوری اطلاعات
در توسعه وب، برای طراحی صفحات و برنامه های تحت وب استفاده می شود. در موبایل، برای ساخت اپلیکیشن های کاربرپسند کاربرد دارد. در نرم افزارهای دسکتاپ، برای ایجاد محیط های تعاملی به کار می رود. در سیستم های نهفته، برای طراحی صفحات کنترل استفاده می شود. در بازی های کامپیوتری، برای ایجاد رابط های جذاب و کاربردی کاربرد دارد. در هوش مصنوعی، برای طراحی سیستم های گفتگو استفاده می شود. در اینترنت اشیا، برای ایجاد کنترل های دستگاه های متصل به کار می رود.
مثال های واقعی و کاربردی در زندگی یا پروژه های IT
1. صفحات وب با طراحی واکنش گرا 2. اپلیکیشن های موبایل با رابط لمسی 3. نرم افزارهای اداری با منوهای استاندارد 4. سیستم های کنترل صنعتی با داشبوردهای نظارتی 5. بازی های کامپیوتری با HUDهای سفارشی 6. دستیارهای صوتی هوشمند 7. رابط های خط فرمان برای مدیران سیستم 8. برنامه های تلویزیون های هوشمند 9. سیستم های خودپرداز بانکی 10. کنترل پنل های مدیریت محتوا.
نقش واژه در توسعه نرم افزار یا معماری سیستم ها
در معماری نرم افزار، رابط کاربری لایه ارائه سیستم محسوب می شود. در طراحی سیستم، UI پل ارتباطی بین کاربر و منطق کسب وکار است. در تجربه کاربری، کیفیت UI بر رضایت کاربر تأثیر مستقیم دارد. در بازاریابی، UI ظاهر محصول و جذابیت آن را تعیین می کند. در دسترس پذیری، UI مناسب به کاربران با نیازهای خاص کمک می کند. در کارایی، طراحی بهینه UI زمان یادگیری را کاهش می دهد. در امنیت، UI می تواند از خطاهای کاربر جلوگیری کند.
شروع استفاده از این واژه در تاریخچه فناوری و تکامل آن در سال های مختلف
اولین رابط های کاربری در دهه 1950 با کارت های پانچ ایجاد شدند. در دهه 1960، رابط های خط فرمان ظهور کردند. در دهه 1970، اولین رابط های گرافیکی آزمایشی توسعه یافتند. در دهه 1980، GUIهای تجاری مانند مکینتاش معرفی شدند. در دهه 1990، رابط های وب متولد شدند. در دهه 2000، رابط های لمسی محبوبیت یافتند. در دهه 2010، رابط های صوتی و هوشمند گسترش یافتند. امروزه رابط های چندوجهی و همه جانبه در حال توسعه هستند.
تفکیک آن از واژگان مشابه
رابط کاربری با UX که به تجربه کلی کاربر اشاره دارد تفاوت دارد. با HCI که مطالعه تعامل انسان و کامپیوتر است متفاوت است. با GUI که نوع خاصی از UI است تفاوت دارد. با API که رابط برنامه نویسی است نیز تفاوت دارد.
شیوه پیاده سازی واژه در زبان های برنامه نویسی مختلف
در توسعه وب از HTML/CSS/JavaScript استفاده می شود. در Android از XML و Kotlin/Java استفاده می شود. در iOS از SwiftUI و UIKit استفاده می شود. در دسکتاپ از Qt, WPF, WinForms استفاده می شود. در بازی ها از موتورهایی مانند Unity استفاده می شود. در سیستم های نهفته از فریمورک های سبک وزن استفاده می شود. در برنامه نویسی مدرن از رویکردهای Declarative UI استفاده می شود.
چالش ها یا سوءبرداشت های رایج در مورد آن
1. تصور اینکه UI همان UX است 2. عدم درک تفاوت بین زیبایی و کارایی در UI 3. باور غلط درباره یکسان بودن UI برای همه کاربران 4. تصور اشتباه درباره سادگی طراحی UI 5. عدم توجه به نیازهای کاربران خاص در طراحی 6. باور نادرست درباره عدم نیاز به تست UI 7. تصور اینکه طراحی UI فقط مربوط به طراحان است 8. عدم درک اهمیت عملکرد در کنار ظاهر.
نتیجه گیری کاربردی برای استفاده در متون تخصصی و آموزشی
رابط کاربری مؤثر ترکیبی از زیبایی، کارایی و دسترس پذیری است. طراحی UI موفق نیازمند همکاری بین طراحان، توسعه دهندگان و متخصصان UX است. با پیشرفت فناوری های جدید، شیوه های تعامل کاربران با سیستم ها نیز در حال تحول است. درک اصول طراحی UI و توجه به نیازهای واقعی کاربران از عوامل کلیدی در ایجاد محصولات موفق است. رابط کاربری خوب نه تنها استفاده از سیستم را آسان می کند، بلکه به ایجاد ارتباط عاطفی با کاربر نیز کمک می کند.
فرهنگ اصطلاحات فناوری اطلاعات IT